這軟體的功能並不多
所以學習上不會太難
原本是打算對日系的軟體 RetasStudio
做一系列的介紹
但為什麼我後來會捨棄
直接跳到這套軟體做推廣呢?

原因很簡單
RetasStudio 是針對團體製作的軟體
她是由四套軟體所組成的
要一個人單打獨鬥完成一部片子
那真是費時又費力
但不可否認那一套非常強悍的動畫工具

如今大多是因對動畫的喜好
而由一個人獨立完成作品
在這樣的考量下
近日我努力的了解其特性
發現 Anime Studio 真的是值得大家學習的工具

日後有機會再慢慢做功能介紹與分析
先讓大家認識這款軟體

在最上方有一排功能欄
她的功能選項並不會特別多
所以也不用害怕會有多難學
左邊有個工具面板
選擇不同的工具其上方就會有詳細的設定模式

中間是工作區域
藍色線框是攝影機的範圍大小
右邊是樣式面板跟圖層面板
這個不會太難理解吧
面板上頭有個角色裝配資料庫
點擊角色裝配會彈出設定面板
AS角色裝配面板

這是軟體內建的角色
可自由調整更改設定
然後匯入場景中進行參考
當然 初學者可直接拿來進行測試
快又省事

點擊資料庫會彈出設定面板
AS資料庫

資料庫裡的角色質量比角色裝配的角色質量要好
這兩者是有區別的
日後再對這部分做詳解

最下方的部分則是時間軸
相信用過 AE 或 FLASH 的朋友應該不陌生
但這裡的時間軸有個不同於其他軟體的小特性
就是有第0格跟第1格的概念
第0格是個很關鍵的影格
場景裡所有要表演的元件及骨骼設定等
都是要在第0格完成
第0格並不具備動畫表演能力
所有動畫的表演都是從第1格開始
後面會再做詳細的講解

普通快速鍵
Escape 自動調整選取中的物件到視窗中心
Home 重設視窗為攝影機範圍內的所有物件
Enter/Return 取消所有選擇的節點
Tab 選擇所有與目前已選節點相連的節點
← 在時間軸上往前一格(按著 Shift 鍵回到第0格)
→ 在時間軸上往後一格(按著 Shift 鍵跳到最後一格)
Delete/倒退鍵 刪除目前所選的節點

向量圖層操作的快速鍵
Delete/倒退鍵 刪除目前所選的節點

填充工具的快速鍵
Delete/倒退鍵 刪除所選的圖形
↑ 把所選的圖形向上移動一層(按著 Shift 鍵可移到最上層)
↓ 把所選的圖形向下移動一層(按著 Shift 鍵可移到最底層)

骨骼工具的快速鍵
Delete/倒退鍵 刪除所選的骨骼
↑ 選擇目前骨骼的父層骨骼
↓ 選擇目前骨骼的子層骨骼

時間軸面板裡操作的快速鍵
Alt+倒退鍵 刪除所選的關鍵影格
Alt+C 拷貝所選的關鍵影格
Alt+V 貼上拷貝所選的關鍵影格
空格鍵 播放/停止動畫
Page Up 在圖像模式下放大時間軸(按著 Shift 鍵把圖像往上移)
Page Down在圖像模式下縮小時間軸(按著 Shift 鍵把圖像往下移)
End 自動縮放時間軸
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