Anime Studio教學


截至目前為止還是感受不到比 FLASH 強到哪裡
FLASH 甚至只要一個圖層
還不用導引線就可以做
把元件從左邊拉到右邊 中間加個關鍵影格放大
再把元件從右邊拉到左邊 中間加個關鍵影格縮小
就完成啦!! 何須弄了兩個圖層呢??

先別急~
接下來的才是重頭戲
我們先輸入一張 PNG 帶有透明度背景的圖片
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選擇要輸入的圖片
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輸入到場景中了
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我們改切換四視圖模式
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輸入的圖片超出鏡頭範圍
我們用工具面板的縮放圖層工具
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調整圖片大小
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然後拉動時間軸看看
球有在繞但是一直是在樹的後面
因為圖片是在球的上層
那不是白搭
跟 FLASH 一樣啊
利用圖層原理做層次嘛
呵呵...厲害的在下面

新增一個群組圖層
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將圖片和球兩個圖層一同拖拉到群組圖層內
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點擊上面的圖層設定鈕
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在設定面板最後一個標籤
有個景深排序設定欄
按景深給圖層排序選項勾選
然後按確定
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再測試一下
會給你意外的驚喜
就是這麼簡單
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如果覺得還太簡單
那麼下面這支影片可以試想用 FLASH 需要多少圖層跟遮色片


在 Anime 只需要稍微修改一下路徑的節點位置
不用多10秒鐘(笑)
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    三哥 發表在 痞客邦 留言(7) 人氣()