台灣第一屆動畫盃

活動目的

本活動主要三大目的:
1、推動國際之間動畫創作人才友好的交流
2、刺激台灣動畫產業的視野
3、推廣動畫教育,培養並提升年輕學子、民眾對於動畫欣賞的興趣

台灣、日本各推出5支優秀作品進行五場1 VS 1的比賽,上映優秀動畫作品,
使台灣、日本的動畫創作者、相關學子們能互相交流學習,增進雙方的視野與友好。
同時,藉著線上影視平台直播,讓更多觀眾能看到台日雙方的優秀創作人以及作品,
以達到推廣台灣的動畫作品與創作人才的目的。

活動內容
1、台灣、日本各推出5支優秀作品進行五場1 VS 1的現場交流賽
2、全台灣巡迴展演、免費放映
9月起至年底,除預定放映場次外,亦開放個人、學校、機關團體與企業的申請,
以動畫教育推廣為目的,授權並協助民眾自辦動畫放映。

活動方式

以國家為單位的競賽模式(台灣VS日本),選出當年度五個優秀的動畫作品與五名代表一同參與競賽

參加對象及人數:

日本動畫競賽影展組織「CG Animation Contest」創辦人-鐮田優
台灣代表隊5名、日本代表隊2~5名 (日本邀請2位創作者來臺)
五名動畫相關專業人士擔任現場評審:
中武哲也(進撃の巨人動畫製片)
鏑木宏(鬼灯の冷徹動畫導演)
石昌杰(臺灣藝術大學多媒體動畫藝術系教授)
陳仲君(九藏喵窩有限公司執行長)
張晏榕(台南大學動畫媒體設計研究所助理教授)

詳情請參閱官方活動網址
http://lool-tw.com/archives/1556
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