本文首發於聯成電腦部落格
http://lccnetvip.pixnet.net/blog/post/32901883
3DLT功能是ComicStudio的四大強項之一
也使得漫畫繪製的工作有了革命性的躍進
現在背景的繪製大多是交由助手來完成
(當然不是每個漫畫家都這麼好命
從草圖、上墨線、畫背景、貼網點我全部都得自己來
所以我就會以家庭手工業來自嘲)
有了這麼方便的功能畫背景就不再是苦差事了
接下來讓我們看看3D的應用實例
首先畫好草稿
在功能表
檔案下拉
匯入>3D檔案
找到要匯入的3D模型
匯入到場景中
調整好與人物角色對應的角度
記得將草稿圖層調到3D工作區上方
否則草稿會因被3D工作區遮蔽而看不到
在完稿圖層將角色上墨線並填上白色
順便填上網點
將3D物件算圖成為線條Lines及網點Tone
畫上線框及打上文字這格就完成了
夠快吧?傳統的繪製方式光透視線就要拉上半天了
現在省去大半的時間夠你喝杯下午茶了(笑)
剛剛的做法是先繪製草稿然後匯入3D場景定位
接下來介紹另一種方式
先匯入3D物件然後繪製人物角色
首先匯入剛剛的餐廳場景
匯至場景中我們轉個角度
看不出來跟剛剛是同一個3D模型了
因為這格我要有點仰角
可以帶到餐桌下的角度
所以先匯入3D模型然後繪製草稿會比較省事
如果步驟反過來
為了配合人物的角度會增加調整3D物件的時間
在3D工作區的上方建立完稿圖層
描上線搞並填白色
然後進行算圖
隱藏草稿圖層
畫上線框貼上網點及打字
完成
是不是很簡單?
不同的繪製方式有利於加快作畫的速度
先決定人物的角度還是先匯入3D物件
你先在腦海中有個構圖再決定用哪種方式進行繪製
絕對可加快你的繪製速度,我們下回見!
可憐的小熊 沒喝到茶 也沒吃到飯哩!~"~
哈哈哈~~~ 小咪沒提醒我還沒注意到
朵朵觉得小熊是在专心品茶香呢,模样好可爱呀! 不过,看起来小熊比朵朵聪明得多呢,哈哈哈!
呵呵~~在畫這篇漫畫時 我就想到我家小朋友學習的過程 哈哈~~
喔~! 好方便喔!學到一招了! 喝茶吃飯都弄翻了XDD
呵呵~~
哇....高招诶 不然背景都畫到手軟的說(重點是歪七扭八的)
哈哈~~很方便齁
請問一下 [將3D物件算圖成為線條Lines及網點Tone]這步驟要怎麼做呢?
這是EX 版才有的功能 屬性面板會有個算圖按鈕 如果是Pro 版的 就只有3D 草稿的功能無法算圖的 這帖有屬性面板的介面 http://asungo.pixnet.net/blog/post/28223231
我看過大大的帖子了 我也是用EX版的 不過那部份的按鈕不是算圖而是宣染 請問我該怎麼半呢?
哈哈哈...那樣說我就知道了 那是盜版的 大陸的用語渲染就是我們的算圖 正式版我就把它翻譯為算圖
原來如此,是一樣的啊 算圖按鈕裡頭還有細部的功能 請問該怎麼操作才能弄出大大貼的圖那樣呢?
詳細的設定步驟在我的書裡有解說 部落格上的教學是大方向的介紹 目前還沒有空做詳細的細部解說 可以支持一下我的書喔 ^_^
三哥,我把3D模型匯入有框架的頁面 結果模型不受框架影響耶 我只有其中一格會用到那個模型 有沒有辦法把它塞到格子裡?
初步研判 你應該是把3D物件匯入到格資料夾的外面了 把他拉入格資料夾內就成了
為什麼我的工作區沒有算圖功能?
如果不是EX版的就沒有這功能 你的可能是用Pro版的吧
三哥請問一下唷, 我跟著你的步驟去做,在選取要導入的3D檔的時候,他的檔案是灰灰的無法點耶! 為什麼會這樣??我有開一個3D的工作區呀.... 我從官方下載來的.lws檔或是.lwo檔都不能用... 我是用EX版的!!
他的檔名要改成英文或是繁體中文的 如果還是不行 請截圖給我看
三哥你好, 是說我把檔名改成英文了,但是還是不能用耶.... 截圖在此:http://i113.photobucket.com/albums/n212/biwua/ComicStudioEX4.png 阿~是說我的是Mac版的
你的路徑我看到日文的簡體中文 所有路徑均不能有日文或簡體
請問一下?可以把自己做的3D會進去嗎?需要甚麼格式@A@
CS 目前支援的 3D 格式有 DXF、LWO、OBJ、LWS、CSO、STC、CSD、SHD 等 通用的應該是 OBJ 不陌生吧? 但 OBJ 是不支援骨骼系統的